Εδώ και δεκαετίες, τα βιντεοπαιχνίδια αποτελούν σημαντικό μέρος της κουλτούρας, της δημιουργικότητας και της σύνδεσής μας. Μερικοί από τους πιο προνοητικούς ηγέτες του σήμερα μεγάλωσαν σε arcades εμπορικών κέντρων, ονειρεύτηκαν να γίνουν ήρωες σε μια ταινία όπως το Tron, και αναμετρήθηκαν γύρω από τον οικογενειακό υπολογιστή ή την αγαπημένη τους κονσόλα, από το Atari 2600 μέχρι το Xbox και όλα τα ενδιάμεσα.
Σήμερα, το gaming περιλαμβάνει πλέον το online, το mobile, το social, το cloud, την επαυξημένη πραγματικότητα, την εικονική πραγματικότητα και το metaverse – μια αγορά που είναι σε καλό δρόμο για να ξεπεράσει τα 200 δισεκατομμύρια δολάρια το 2023.
Για πάνω από 20 χρόνια οι άνθρωποι συνεργάζονται σε παιχνίδια όπως το The Sims και το Second Life και πιο πρόσφατα στο Fortnite, το Roblox, το Minecraft, το Pokemon Go και άλλα. Αυτά είναι κάτι περισσότερο από απλά παιχνίδια – είναι κοινόχρηστοι εικονικοί χώροι παιχνιδιού που έχουν σχεδιαστεί ώστε οι χρήστες να συναντιούνται, να χτίζουν κόσμους, να μάχονται, να αγοράζουν εικονικά αγαθά, να χορεύουν και να …τζαμάρουν.
Τι σημαίνει όμως αυτή η τάση για το μέλλον της εργασίας; Παραδόξως, αρκετά.
Περισσότερα στο σύνδεσμο που ακολουθεί:
Το metaverse αντικαθιστά το γραφείο. Το εργατικό δυναμικό του μέλλοντος θα είναι …παιχνιδοποιημένο