Παράλληλα με όλους τους προβληματισμούς και τις εξελίξεις που αφορούν τον τομέα της ψυχαγωγίας, σε έναν χώρο που η πανδημία επηρέασε σημαντικά, και τους ανθρώπους του χώρου να προσπαθούν να πλοηγηθούν σε ένα πεδίο που αλλάζει συνεχώς, από τη μία με τα social media και τα podcasts και από την άλλη με τις πλατφόρμες streaming και το σύνολο των λεγόμενων OTT (over the top media – υπηρεσίες πουπροσφέρονται μέσω διαδικτύου, παρακάμπτοντας τα παραδοσιακά κανάλια, όπως της γραμμικής τηλεόρασης) και τον πόλεμό τους, αποκαλύπτεται σιγά σιγά ότι το παιχνίδι παίζεται γύρω από ένα κοινό που δεν έχει πορτοφόλι: τα παιδιά.
Οι marketers συμβουλεύουν ήδη: όλοι όσοι δραστηριοποιούνται στον κλάδο, πρέπει να αρχίσουν να κάνουν τον προγραμματισμό τους για να προσφέρουν content που θα κερδίσει τα παιδιά (τα οποία σε μελάγο βαθμό επηρεάζουν το οικογενειακό budget). Οι συνθήκες και οι συνήθειες των καταναλωτών που ορίζουν αυτήν τη στιγμή την αγορά διασκέδασης, δείχνουν ξεκάθαρα προς αυτήν την κατεύθυνση. Βασικά στοιχεία που αποδεικνύουν την κινητοποίηση σε αυτόν τον τομέα είναι τα εξής:
Περισσότερα στο σύνδεσμο που ακολουθεί: